USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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simulator,我们学校去年 AGP 比较成功 one hand clampping……最喜欢应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我们学校去年AGP比较成功one hand clampping……最喜欢应该是一个让玩家和朋友合作或者竞争做出面部表情让屏幕识别的游戏……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想玩家强制引导,但是又希望玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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她因此被名叫阿常幽灵缠上,还被带到了黄昏世界,被迫和他玩耍。……只有一道影子的人、眼珠外露鬼怪……在黄昏世界,少女每天都为了躲避怪物袭击而四处逃跑。……过程中玩家最好记得走过路,否则…… ◆ 照耀在火红黄昏下医院、学校和日本民家游戏舞台位在一处奇妙黄昏世界

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……......功能x:步骤x:开始试着画主角,画差不多能在游戏看到就行虽然这些描述专业的人看可能会觉得非常可笑……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

踢坏蛋(Kick Bastards)

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在令人兴奋各种关卡中找到路线,克服各种挑战,获得病假

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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探索机器人学和乒乓球,或对手学校搞些恶作剧。……努力学习,睡睡懒觉,跟学校里的吉祥物击掌庆祝——不过要记得取得好成绩!……、或是同学留下深刻印象

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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